并行计算中进程与线程的区别和联系是什么? 进程和线程是并行计算中两个重要的概念,它们都是独立的执行单位,但是有一些区别和联系。 区别: 进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是操作系统调度的基本单位。进程拥有自己的地址空间,而线程共享进程的地址空间。 每个进程都有自己独立的堆栈空间,而线程没有自己独立的堆栈空间,线程的堆栈空间是在进程中分配的。 进程之间的通信需要使用进程间通信(IPC)机制,而线程之间的通信可以通过共享内存、信号量等机制来完成。 进程间切换的代价较高,需要保存和恢复整个进程的上下文信息,而线程间切 阅读全文 → 2023-03-06
请问深搜dfs和强化学习的差别在哪里? 深度优先搜索(DFS)和强化学习(RL)是两种完全不同的算法。 DFS 是一种经典的搜索算法,用于在图或树等数据结构中寻找目标节点。DFS 会从起始节点开始,一直向下搜索直到找到目标节点或者搜索到底层。如果搜索到底层还没有找到目标节点,DFS 会回溯到上一层继续搜索。DFS 适用于搜索空间较小、解决的问题有明确目标的情况。 强化学习是一种学习范式,用于解决智能体在未知环境中的决策问题。在强化学习中,智能体会在环境中执行动作,并根据执行的结果获得奖励或惩罚。智能体的目标是最大化累计奖励,通过与环 阅读全文 → 2023-03-06
Tensor core是怎么支持fp32和fp64精度的? Tensor Core 是 NVIDIA 推出的一种硬件加速器,可以在深度学习的矩阵计算中提供高效的加速。Tensor Core 可以同时支持 FP16、FP32 和 FP64 精度的计算。 具体来说,Tensor Core 支持以下几种精度的计算: FP16:每个 Tensor Core 可以同时处理 8 个 FP16 数值。这样可以极大地提高计算速度,但精度相对较低。 FP32:每个 Tensor Core 可以同时处理 4 个 FP32 数值。这是目前大多数深度学习框架默认采用的精度, 阅读全文 → 2023-03-02
SMPL模型中的BlendShapes该如何理解? SMPL(Skinned Multi-Person Linear model)模型是一种用于描述人类身体形状和姿势的数学模型。在SMPL模型中,BlendShapes(混合形状)是指在基础网格模型的基础上,通过改变顶点位置和法线来实现的一种变形方式。 具体来说,BlendShapes是一组顶点偏移量和法线偏移量,它们与基础网格模型的顶点和法线进行线性插值,从而生成新的网格模型。每个BlendShape都表示一个特定的面部表情或姿势,例如微笑、张嘴、眨眼等。通过组合不同的BlendShapes,可以模 阅读全文 → 2023-03-02
gpu 卡顿的解决方法是什么? GPU 卡顿可能是由于各种原因引起的,包括硬件问题、软件问题和驱动程序问题等。下面是一些可能有助于解决 GPU 卡顿问题的常见解决方法: 检查硬件问题:检查电脑的温度和电源是否正常,确保 GPU 卡和其他硬件部件没有松动或损坏。 更新驱动程序:确保您的 GPU 驱动程序是最新版本。您可以访问 GPU 制造商的网站下载最新的驱动程序。 降低图形设置:如果您正在运行较高的图形设置,可以尝试降低这些设置以减轻 GPU 的负担。 关闭其他程序:如果您同时运行了许多程序,可能会对 GPU 的性能产生负面 阅读全文 → 2023-03-02
为什么RISC-V将超越ARM? RISC-V(精简指令集计算机体系结构)是一种开放的指令集架构,与ARM指令集架构不同,它的设计原则是简单,灵活和可定制的。以下是RISC-V有望超越ARM的一些理由: 开放性:RISC-V是一种开放的指令集架构,没有专利限制或使用费用,任何人都可以自由使用和修改它。相比之下,ARM指令集架构受到ARM公司的专利保护,需要支付昂贵的使用费用,这限制了ARM的普及和可定制性。 灵活性:RISC-V指令集的设计是模块化的,可以根据需要选择并添加不同的模块,从而实现对处理器的定制化。这种灵活性使得RIS 阅读全文 → 2023-03-02